ゼルダの伝説トワイライトプリンセス プレイ日記ゼルダの伝説極限攻略 > トワプリ発売記念 > プレイ日記 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス プレイ日記11回目 第2ダンジョン
[ネタバレチェック]
進んだところ・・第2ダンジョンをクリア! さぁ第2ダンジョン、ゴロン鉱山! 熱そうなダンジョンだ。 ということでゴロン鉱山の攻略に差し掛かります。まず気付いたのは、溶岩へ落ちたときにハートが2つも減るという点。なかなかシビアな判定になって嬉しい限りです。風タクのような、溶岩に落ちたときの、お尻に火がついてアチチチ!みたいな感じのも良かったですが今回のグロい沈み方も味があって良い。 ダンジョンの謎解き自体はやはりまだ第2ダンジョン、難しくはなかったですね。ただ真っ直ぐ道なりに進んでいけば解ける感じ。ただね、スケールがでっかい。これは風タクのダンジョンでも感じた新世代ゼルダの長所。ゴロン鉱山を探索して俺は、もっともっと難しいダンジョンを解きたい、そう思いましたよ。
中ボスのゴロンさんです。暑苦しいだけでなく、いかつい。ごつい。絡みにくい。 なんかお腹がポヨポヨしてるー!ってことでお腹を切ってみたら、案の定、弱点でした。投げ飛ばして、はい終了!こいつは特に強い敵でもなかったな・・・。嘘と虚構で塗り固められた村長のアイアンブーツ、万歳だぜ! その先の部屋で、弓を入手。 ![]() なんかゴロンたちが「先代から伝わる」とかなんとか言ってたから、俺はてっきりメガトンハンマーかと思ってた。序盤も序盤から、アイアンブーツにメガトンハンマーっていう超重量級装備もどうかと思うが。ゴロンが弓矢を管理してるっていうその経緯は今後説明されるんだろうか?とりあえず意外にも弓矢をゲッツしまして優々な俺。 GC版の弓矢はすこぶる操作しやすくって楽チンです。時オカ・ムジュラのかつての操作感が維持されている印象。俺の感覚では、風タクよりも標準を狙いやすいです。Wiiでゼルダやってるチャラい奴らに胸を張って主張できる。弓矢の操作感は、勝ったよと。 アイアンブーツを用いた謎解きが新鮮。立体空間の把握に苦労したのはかなり久しぶりに思います。そしてあっという間にボス戦! ![]() 覚醒火炎獣・マグドフレイモス。正体はゴロンっしょ?(禁句) 弓矢とアイアンブーツを使って倒すんでしょ?って解りきった敵。だって額がなんか光ってるし・・・ムジュラみたいにあの鎖をムチのようにめちゃくちゃに振り回して、それが当たったらハート1個半減るくらいの強さでも面白かったと思うよ。いやゼルダ初心者さんには酷な話ですけども。( さぁ無事に倒して、ゴロン鉱山クリアです! また次回へ。 |
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![]() ゼルダの伝説極限攻略 / 管理人:かみいぬ | |