ゼルダの伝説トワイライトプリンセス プレイ日記

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3回目 フィローネの森中盤

[ネタバレチェック]
進んだところ・・・フィローネの森で、お兄さんからアイテムを貰った




さてパチンコを入手し、ついでに空きびんも貰ってしまった、あとなんかイベントはあったっけな〜と思い返す。そうだ、あのクソ餓鬼ども子供のところに戻ったらなにかあるんじゃないだろか。なんかパチンコ欲しがってたしな。
ということでリンクの家に戻る。なんかおっさん(相変わらず名前を覚えられない)が木刀をくれた。ってかおっさん、木刀くれるのは良いけどさぁ家の中に宝箱をおいとくとか迷惑なんだけど・・・

そして子供たちに話しかけ、パチンコの腕前を披露することに。

ここで感じた点をいくつか。
・時オカとムジュラよりパチンコの操作は難しい
・風タクの弓矢と同じくらいの感じ?
・慣れないと弾を放っても狙ったとこにいかない。
・でもパチンコをリンク視点でぐりぐり動かす操作感、好き
まぁ何が言いたいか途中で解らなくなってきましたけども、あれです。慣れれば使えそうっていうね。ただひとつ問題点は子供のおもちゃなのにカカシも粉砕できるって点にあると思う。タロとかいう餓鬼には絶対に持たせたら危ないだろー・・・。

続いて木刀の練習です。やっとトワプリで剣を振れるよ!剣を振るっていうのはWiiとGCでもっとも差のある操作方法ですから、ここでWiiやってる連中に、俺もGCやりてぇと思わせるようなプレイ日記を書かなきゃだし。

とりあえず剣に関しても、俺が感じた点。
・時オカ〜風タクに比べ、攻撃の際の隙が大きくなってる
・特に単発の横斬りはモーションが遅い。
・ただし連続で剣を繰り出したときは時オカよりも強力で、風タクのそれに近い
・ジャンプ斬りが凄まじいんだけど・・・
・GCだと過去最悪くらい回転斬りがだしにくい
ふむふむ、とまぁ、ちょっと分析してみて思ったのは、GCコントローラーでの操作感は風タクと同等かな。Wiiコントローラーはまだ触っていないわけだから何とも言えないけど、あれだ、あれです。

たぶんWiiのほうが面白いや。(降参)


でもほら!GC版のリンクは左利きだし。でも、そんな事も意識しなければなんでもない事という事実にも気付き始めてる。早くWiiやりたいな



さあ浮気はこれっくらいにして、行方不明になったタロを追ってフィローネの森へと出発!

暗い洞窟のなかでクモの巣の行き止まりに遭遇。ここはゼルダーさんならすぐ解るよね、何か新しい火をつける系のアイテムがある、みたいな。すぐさま引き返したところ、油を売ってるお兄さんからカンテラを貰っちゃいました

「油を売るために、カンテラを無料で配ってるんだ。」
おお、素晴らしい商売人だ。「0円ケータイ」などでも代表的なこの有名な商法はWiiでも用いられていて、安価でWiiを売って、ソフトで収益を稼ぐというスタイルはPS3でもXbox360でも共通です。カンテラを持ってる人が多いほど、油が売れるもんね。商売上手だわこの兄さん。
ネコが逃げたって理由でパチンコ売ってくれなかったメス豚にも見習って欲しいと思う。


というわけでカンテラを入手!
これでフィローネの森の暗い洞窟も突破できるね。というわけで次の日記に続きます。

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ゼルダの伝説極限攻略 / 管理人:かみいぬ