ゼルダの伝説トワイライトプリンセス プレイ日記

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7回目 第1ダンジョン・ボス手前

[ネタバレチェック]
進んだところ・・・ビンふたつめを入手。第1ダンジョンでボスの手前。




もとのリンクの姿でトアルの村へもどると、リンクの消息も気にかけていた村人たちから厚く迎えられる。この狼リンクとのギャップがまた面白い。ってかリンクの新しい姿について誰も触れてくれないのはなんか奥歯にひっかかるんだけれども。とりあえずハートのかけらもそろそろ貰えるかなって探索してみたけど面白いものは見つからず、ルピーも溜まってきたので再び森の神殿のほうへ急ぎます。

ってかプレイ日記書きながらゲーム進めるって相当時間かかるんだけど、その俺の感覚で言うと時のオカリナでいえばそろそろキングドドンゴ倒してる。それが今回は第1ダンジョンもまだ突入していないっていう状況ね。時オカよりダンジョン数あるみたいなんだし、試験前にトワプリ、クリアできるだろうか・・・。そもそも5時間5分でクリアできる時オカと比べることが間違いだとも思うけど。

ビン二つ目をカンテラの兄さんからゲット。こいつなかなか上手い商売しやがる。トワプリでは要所要所でしばらくこいつに金を取られる気がする。あとこいつを見てなんだか風タクのテリーを思い出した。
さてカンテラも入手したし、いざ森の神殿へ!
と、そこへガイコツのおっさんにからまれ、なんか変な画面へ。



「奥義を教えてやる!かかってこい!」

一見、酔っ払いの変態さんですけど(最悪)

ということで、「奥義」を入手。下突きというのがリンクの冒険(およびスマブラ)と同じで、ちょっと感動。とは言ってもこういうのはあんまり欲しくないけどなぁ・・。なんていうか、「このボタンを押すだけで、技が華麗に決まりますよ」みたいなのがあんまり好きじゃない。剣術にゼルダの良さを見出している人なら同じ考えだと思う。でもやっぱり初心者ゼルダーさんには必要なシステムなんだろうか?それでも俺は必要性は感じないっていうか、とりあえず奥義はあんまり使いたくないかな。なんだろう。例えるならさ、ほら、いまならセットで39800円ですよ!みたいなのと同じ匂い・・・はしないか、さすがに。(ぐだぐだ)

もしこういうのが初心者ゼルダーさんのために設計されているという仮定が当たっているなら、ゼルダがゲーマーだけの排他的なものになってしまうことを防ぐためにも必要であることは理解する。けども、困るのは、必ずこれを使わないと倒せない敵がでてくるであろうことで、剣封印クリアは結局可能なの?というところに話が飛ぶ。

さぁそんなこと考えてたら森の神殿に突入ですよっと。
さっそくサルを助け、一緒に冒険することに。なるほど、おサルさんの手助けと協力で進むんね。

で、順調にサルを助けつつさくさくっとダンジョンを進めてると、もう助けるサルが3匹目になると気付いてくるんですが・・・



貴様それ自力で逃げられるよな?



もうちょっとがんばろうよ・・・体くねらせれば余裕で抜けられそうじゃん。
サルも4匹集めて、いよいよ切れた橋の移動ですね。リンクが動くたびに4匹全部ついてくるのは相当ウザいですけども。そしてボス猿との決戦。やたら剣の判定がにぶいとおもったらお尻が弱点か。ケツ以外は剣で斬られても平気っていうのは生物のなかでも相当強い部類にはいると思うぞ。さっさと倒して疾風のブーメランを入手!
さて最初の大広場に戻るか・・と、疾風のブーメランでドアの格子を外してさっきの切れた橋にもどると



サル達もういないーー!!


ちょ、ちょっと薄情すぎるんじゃない?いくら問題が解決したからと言って冷たすぎるぞお前ら。一時でも一緒に冒険した仲じゃないか・・。でも俺は優しいジェントルメンなので残りのサルも助けます。あと帰ったと思われたサルたちはもとの部屋にもどっただけだったっていう勘違いね。

第1ダンジョン森の神殿を攻略してて思ったのは、GCゼルダから入ったひとはWiiゼルダでCスティックカメラ移動がないことに違和感感じるだろうなって思った。実は、いつもどおりの操作感だったりリンクが左利きであること以上に、いやGC版ゼルダ最大の利点が、Cスティックがある事だと。
あと床タイルの下に潜んでて、ブーメランで地上に引き出せるイモムシみたいのが強烈に気持ち悪いんですけど・・・。



ボス部屋のカギも入手して、森の神殿攻略もあと一歩。
ということでボスはまた次回に。

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ゼルダの伝説極限攻略 / 管理人:かみいぬ