風タク ハート3つやり込み日記2ゼルダの伝説極限攻略 > やり込み日記 > 風タクハート3つ > 日記 中編 ゼルダの伝説風のタクト ハート3つ・最小限アイテムクリア(中編)7日目さて、禁断の森もクリアしたわけで、いよいよ物語りは中編へ。 目指すは森の島から北西の方向、「魚の島」です。 魚の島って言うネーミングのクセに魚は しかいませんが。そんな事を考えているうちに、魚の島に到着。イベント発生です。 どうやら「魚の島」はすでにガノンの手によって破壊されていたらしく、荒らされた島は大きく割れて岩肌が見え、悲惨な状態です。 そこへ丁度やってきたオドリーの情報で、水の聖霊「ジャブー」はプロロ島へ避難とのこと。 ジャブーさん、 島は崩壊、民族は全滅、おまけに呪われるは海賊に狙われるはで波乱万丈。 その後解りやすいヒントをもらいタウラ島へ出航。 そういえば、さっきから何故かずっと雨が降ってるな・・・ タウラ島に到着です。 船「人目を避けるようにして海賊船が止まってるな・・・」 思いきり目立ってますけど 思いきり「頭隠して尻隠さず」じゃん そんな感じでタウラ島の探索に出発! 海賊に感づかれない様に情報を調べる…まさに気分はスパイ♪ さっさと爆弾屋に裏口から侵入し、店長が捕らえられている所を観察。 海賊は「アクドイ商売してた報いだ」と言ってますが海賊もアクドイ商売なんだし人の事言えないじゃんってことは今は気にしない。 合言葉を盗み海賊戦に潜入、ニコから爆弾を巻き上げ、タウラ島のイベントはこれにて終了。テトラの言う事に従い、故郷・プロロ島へ出航! 今日はここでセーブしてお終い。 8日目さて、今日はプロロ島 懐かしの故郷。アリルを助けに行くと島を飛び出してから、初めての帰郷。 夜の海、長い道のりを航海してプロロ島へ向かいます。 そういえばさっきから夜が明けないな・・・ 地球では、ブラジルなどの地域が日食によって太陽がすっぽり隠れる、という事を聞いた事があります。この事をハイラルの世界と置き換えて考えてみると、ハイラルは地球で言う「南半球」、強いてはブラジルに位置することが仮定されるわけです。 ブラジルと言えばサッカーであり、先程の仮定からさらに導き出すと、「地球で言うブラジル」に例えられたハイラルではサッカーが国技である事も予想されるわけであり、その事から昨年ブラジルがW杯で優勝した時には随分と国全体が盛りあがった事も予測されます。 さらにブラジルといえば赤道の近くに位置し「黒人」がたくさんいます。しかしリンク達は白人、あるいは黄色人であり、地球で言うブラジルに位置するハイラルでは黒人が主流であり、リンク達は移住民族であった事が予測されます。 するとハイラルでは白人と黒人との立場が逆であり、白人は一昔前のアメリカの黒人と同じような扱いであり、ハイラルでは白人が差別されていたという悲しい過去も推測されます。 日食から様々な事を推測でき、ここに文明の発達の余地を見出せたらなと、私は一ゼルダファンとして強く思うわけであります。 夜明けが来ないのは日食のせいだと決めつけての推測ですが. (途中からハイラルとブラジルが混同してた事も気にしない様に) 話は大きく反れてしまいましたが、ようやくプロロ島に到着です。 相変わらず人少ねぇなぁ〜と思いつつ、特に立ち寄るべき場所もないので、さっさとリンクのおばあちゃんの 島の裏手には大きな石版があり、その石版を爆弾で破壊して進むそうな。 渦に巻き込まれつつも上手く大砲を調節して爆弾を発射!発射!破壊あるのみ!ひたすら連打!ひたすら爆発!壊れろ石版!!破壊あるのみ!! こんな感じで石版をようやく爆破! 石版を破壊して中に進むと、そこにはジャブー様が。 しかし、赤獅子の王は日本語。ジャブー様はハイラル語。これでよく会話が成立してるな…と不思議に思います。 ドラ○もんの翻訳コンニャク使ってるのか? それとも「聖霊だから」っていう意味不明なほど理不尽な理屈か? ジャブー様からネールの真珠を巻き上げ、イベント終了です。 船とサカナの会話という童話並みのイベントもやっとこさ終了。 前作のシリアスさなど欠片もないですね。 そして、ようやく真珠が3つ揃ったので 3つの真珠を無事に置き、アホみたいなイベントを見て、「神の塔」の登場です。 いよいよ物語りも中編、って感じですね。 今日はここら辺でセーブして終了。 9日目さて、今日は神の塔の攻略です。 「神の塔」クセに、マンション程度の4階建てですが。 さて、この神の塔、今まで水の中に沈んでいたわけです。 そのためにダンジョン序盤では水を使った仕掛けが多く、船での移動が中心です。 今まで水の中にずっと沈んでいた、そしてたった今神の塔が水の中から現れた、さらに神の塔は他の島よりかなり離れた海の上に存在する・・・このことから考えると、 なんでチュチュとかがいるのか解らない。 特に強い敵もいなく、サクサクと進めていきます。 自然の洞窟である竜のほこらとは違った「造られたダンジョン」としては風タク最初のダンジョンであり、機械的な仕掛けが面白いものです。 操りの歌も覚え、弓矢を守る中ボス・アイアンナックとの対戦! しかし中ボス戦を迎える時点で、体力はあとハート1つ分。 ケアレスミスすら許されないこの戦い! まずはL注目をしてノーガードで接近、Aボタンが点滅したら速攻で必殺技というノーガード戦法を巧みに使い、見事に勝利!弓矢を入手! 今日は区切りのいいところでセーブして終了。 10日目弓矢という凶器を入手したリンク。 もう行く先には敵がないと思われる神の塔、サクサクと進んでいきます。 さて、ここでは神の像を呼び、動かしてダンジョン中央部に集めるという謎解きなのですが、 「カモ〜ン!」と呼んで付いて来る神の像は、 なんだかとてつもなく軽い性格をしていると思われます。 さて、銅像も3つを集め、なにやらピンク色の光が出てきやがりました。 なんか天国に連れて行かれそうな、そんな淡いピンク色のワープゾーンです。 ついに天に召されるんですか俺? 4Fにワープし、ボス部屋の鍵を入手。 ところで、ボス部屋には鍵がないとは入れません。そして、部屋に入ってもオートロックで部屋から出る事は出来ません。 ボスって、ボス部屋に閉じ込められてるんですね〜(嘲笑 部屋に閉じ込められ、リンクに倒される日を待つという一生。 ザコ敵ながらも様々な島で繁殖を続け、自由奔放に生きるチュチュのほうが 遥かに幸せという罠。 かわいそうなボスの素性を知ったところで、屋外に出ます。 階段を上った先がボス部屋ですが、その前に敵とか倒して弓矢・爆弾を補給。 そしてボス部屋に入り、ボスのゴートンと対戦! 2つの手、本体部分の顔。 これはまさにボンゴボンゴを彷彿とさせるボスです。 矢のストックがなくなるとボスの鼻から矢が出てきます。 しかしハナクソでできた矢は使いたくないっていうのが人間としての、 いや、生物としてのプライドであると私は思うわけです. L注目を使い華麗に矢をコア部分に当てていき、順調に本体に爆弾を投入していきます。 手の攻撃は素早い弓矢さばきで完全封印、顔から出るビーム攻撃もうまく避けていき、 そして! なんとノーダメージで神の塔・ボス戦をクリア! 神なのに弱いな〜と思いましたが、 イベントを見終わって今日はここら辺でおしまい。 11日目今日は、白黒になっているハイラル城の攻略です。 それにしても、何故「白黒」なんでしょうか? 城の中に入りますが、やっぱり白黒。 そして、モンスター達も動きを失い恥ずかしいポーズで静止(笑 しばらくウヨウヨしてるうちに、赤獅子の王から指令が。 「敵が侵入できないように閉まっているマスターソードの部屋への扉を開けるため、パズルを解け」との事です。 このパズル、初プレイ時にも一発で解けました。 マスターソードは、子供でも解けるパズルの先に隠されているのです。 マスターソードは、数百年間このパズルだけで守り通されていたのです。 ハイラルって全体的に偏差値が低いんですね。お受験戦争どこ吹く風です。 そして赤獅子の王の言葉 「さすがだな、リンク。あの仕掛けを見破るとは、たいしたものだ」 >パパー、ハイラル王も頭悪いみたいだよ!この国どうかしてるよ! そしてマスターソードを装備し、攻撃力も上がったリンク。 赤獅子の王の指令により、一旦ハイラル城から脱出する事に。しかし上に戻ってみると城内は敵であふれ・・・どうやら敵が動きを取り戻し、城内全ての敵を倒さなければいけないようです。 こここそがやり込みの面白いところ、そして楽しみどころ。 果たして、ハート3つで多量の敵を葬る事が出来るのだろうか!? ・・意気揚々となる間もなく、楽勝でした。Bボタン連打でどうにかなるシステムのおかげで。 ・・・・すいません、任天堂さん・・・もうちょっと敵強くしてもらえるとありがたかったのですが 途中、タートナックに槍を持たせて遊んだり、2階からジャンプ斬りの奇襲をして遊んでみたりと余裕の戦闘でした。 そしてハイラル城を脱出、向かうはガノンが住まう魔獣塔。 海を航海してる途中、雲に乗ったカエル に会いました。竜巻を起こしてイラズラをしてきます。こいつ、いい年こいてイタズラっ子です。 弓矢を当てたら喜んでました。こいつ、間違いなくM属性です。 雲に乗ったカエルから疾風の歌を教えてもらい、 しばらくボーっと航海をして、ようやく魔獣島に到着です。 爆弾で壁を破壊して進入し、セーブして終了。 12日目さて、今日は魔獣島です。 ゆっくりプレイしてるので、中編の「神の塔〜風のダンジョン」も、なかなか終わらないですね。 ゆっくりプレイしてるせいでいつになったら終わるやらと嘆きたくなりますね。 昨日は魔獣島に爆破テロを仕掛けて進入。 爆弾を数発打ち込まれてもちっとも気づかないガノンってある意味幸せな性格ですね。 リンクが侵入した事を知らない。 「知らぬが仏」とも言うんでしょうか。 まあ、リンクが侵入した事を知らずに後ろから奇襲されて殺され、「知らぬまま仏」になってくれても良いんですけどね。 さて、魔獣島を進んで行き・・・ファントムガノンが登場! 時オカでは幻影のクセにガノンより強かったファントムガノンです。 ファントムガノン。 漢字変換すると 幻影豚。 幻影豚はさっさと倒し、ハンマーを頂きます。 そして扉も開き、いよいよ中へ。いよいよ本番といったところでしょうか。 ダンジョンの中は、頭弱そうな敵がウジャウジャいます。 ゴリラ、サル、得体の知れない小動物、ネズミ、鳥・・・その他いろいろ。 さて、いよいよ魔獣島の最上部に到着・・・ 妹との感動の再開シーン、 いよいよボスのジークロック戦! らせん状の坂道を駆け巡る場面も楽にこなし、 L注目を上手く使った戦術であっという間に勝利! そしてハートの器も無視してガノンの部屋へ。イベントです。 「そんな退魔の輝きを持たぬ剣では我は倒せぬ!」 うわ〜、ガノン自分でヒント教えちゃってるよ。 その後のイベントも終わり、セーブして今日はお終い。 13日目さて、今日は ゴリラ、サル、得体の知れない小動物、ネズミ、鳥などの生物が住む 動物園 もクリアし、海の中のハイラル城に到着したわけです。 ここでは、テトラがリンクの後を着いて来ます。 どんなに逃げても、しつこく追随してきます。 そんな感じで「声の主」のところへ案内し、イベントに突入。 小麦色の肌のテトラが一気に白人のゼルダ姫に変身するというマイケル・ジャクソンと同じような変貌を遂げるイベントも終わり、ハイラル城を一旦出ることに。 しかし、ゼルダ姫はハイラル王の案でこの場所に残るとのこと。 食料はどうするんだとか皆さん一度は突っ込んだ事でしょう。 そして海上へカムバック。 え〜と、ここからどうするんでしたっけ・・・ まずは親小島に行って遠距離放火に最適な弓矢を入手するんでしたっけ。 その後は、 確か鉄ゲタとこれさえあれば金メダル!パワーリストを入手するんでしたよね。 面倒くさいなぁ・・・と思いつつ親小島へ。 なんだか良く解らない理由で謎の妖精から「炎と氷の矢」を入手。 「炎の矢は氷を溶かす」は理解できるんですが、「氷の矢は炎を凍らせる」って 炎は凍りませんよ。 そもそも氷を作るには「水」が必要です。しかし燃えさかる火山島はその火の勢いで水など一気に蒸発するでしょう。 したがって氷の矢は物理的な定義が不可能です。 さらに、前述にて「炎の矢は氷を溶かす」という事が立証されています。 この事から「炎>氷」という不等式が成り立っているのにも関わらず、後から「氷の矢は炎を凍らせる」という事を定義付けようとするのはおかしいのではないでしょうか。これは「氷>炎」が先に成り立っていても然り。 したがって氷の矢は物理的な定義が不可能です。 さて、ゼル伝とはそんな事を気にしていたら成り立たないゲームなので無視して話を進めましょう♪ まずは「火山島」へ。 凄い凄い、炎が燃え盛っています。 さっさと鎮火し中に潜入、ちゃっちゃと進めてパワーリストを入手。 今日はセーブしてお終い。 最近短い範囲でたまにしかプレイできなくてスミマセン。 14日目自分がどこまでゲームを進めたのか、このやり込み日記を読むことで思い出してたりします。そんな訳で今日は、まずは氷山の島へ。 しかし船の移動、眠い。 途中にいろんなイベントがあったり、しょっちゅう敵が出てきたり、エポナに乗ってるような爽快感があったら面白いんですけどね。 このゲームにはそういう事があまりなくてひたすら暇なんですよ。 しかも航海中は非常に暇なため、 「目的地に着くまで他の事をする」→「ついゲームのことを忘れ遭難。」 「目的地に着くまでウトウト」→「つい爆睡してしまう」 こんな事が頻繁に起きるわけです。 これでは効率よくゲームは出来ません。 かと言ってじ〜と目的地に着くまで待つのもある意味罰ゲームです。 そんな訳で航海し氷山の島に到着。 滑る床もなんのその、一発で洞窟内に進入しキースを倒し、あっという間に鉄ゲタを入手! 履けばズシリと重い靴。 突風、強風、なんのその。 バッグにしまえば その重さはどこへやら。 そして歌も覚え、あとはマコレなどを賢者に目覚めさせればダンジョン突入です。 今日はここら辺で終了。 15日目そういえば大地の島に行き忘れていたのを思い出す(死
眠気に耐えつつ船を操縦し、島に到着。 賢者と名乗る、ラルトなるゾーラ族が登場。 ハイラルって魚でも賢者になれる素晴らしい王国なんですね〜 (魚に賢者やらせるから豚に世界征服されんだよ、と) 魚から歌を教えてもらうという屈辱を受けつつ、その足で竜の島へ。 メドリと再会。 しばらく話を進め、先ほど覚えた地神の歌を奏でる事に。 魚から習った歌を、鳥に教える。 すごくファンタスチック・ さて、これで このまま大地の神殿に到着、早速久しぶりのダンジョン攻略です。 さてダンジョンに進入したわけですが、 見る限り強い敵もいなく、サクサクと進めていきます。 そして、早々と中ボスのスタルフォス戦! 時オカでは最強だったスタルフォス。もはやこの名前に威圧感さえ感じてしまいます。 しかし、風タクのスタルフォスはブーメランを使えば楽勝なのです。L注目をかけ、ブーメランを当てて怯ませる。あとはBボタン連打。体が分裂しても顔部分の怯みは取れていないので、そのままBボタン連打。 これだけで倒せます。 こんなに弱いのでは、時オカの頃のスタルフォスの面影などちっともありません。 かつての強さは何処に。 かつての威圧感は何処に。 かつての存在感は何処に。 ここまで弱体化したスタルフォス、もはや我の敵ではございませぬ総長。 2体束になって襲って来ようが関係無。 ノーダメージで切り抜け、ミラーシールドを入手! このミラーシールド、なかなかデザインがオシャレ。 地下一階に降り、いよいよボス戦も近づいてきます。 ダンジョン最下部の複雑な光と鏡のトリックも解き、タートナック君も倒してボス部屋の鍵も入手し、いざ、大地の神殿のボス戦! ここのボス・ジャイハーラ君は弱いです。 確か初プレイ時、初挑戦でもノーダメージで勝てた記憶あり(死 案の定、書く事など何もないほどあっさり勝利しました。 大地の神殿クリア。めでたし、めでたし。 ちなみにジャイハーラ君を倒すコツ。 ・盾を構えて光を当てる時は、L注目を外す ・バラバラになった敵を倒すのは、大回転斬りがベスト。 ・大回転斬りは封印・又はまだ使えない時は、3Dスティックの回転斬りでOK。 ・女の子は、こんなに素晴らしい攻略法を載せるかみいぬさんに惚れろ。 さて、今日はセーブしてこれにてお終い。 |
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