ゼルダの伝説風のタクト ハート3つクリアやり込み日記3

風タク ハート3つやり込み日記3

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ゼルダの伝説風のタクト ハート3つ・最小限アイテムクリア(後編)

16日目

さて、やっとやり込み日記も後編に突入したわけでありまして。

更新頻度遅すぎなんだよゴルァ!的な声はは無視する方向でありまして。
なんで日記の方が更新頻度高いんだよ!も無視する方向でありまして。
未承諾広告というメールも無視する方向でありまして。



さて、今日は風の島へ逝って来ます。誤字なのは気にしない

風の島、そのネーミング通りかなり強い風が吹いています。
台風なんかよりも力が強く、リンクなど風発生源に近づいただけで吹っ飛ばされてしまいますね。
(こんなにも風が強いのなら「強風の島」って名前でも良かった気がするに一票)

強風のおかげでヤシの木は揺れ、雑草は飛び散り、落ち葉は散乱し・・・
・・・それにしても、





よく折れないよな〜


あんな強風を浴び続けたヤシの木は
とっくに折れてるか、なぎ倒されてるかだと思うんですが。
とりあえず鉄ゲタを履いて風発生源を叩き潰し、風を止ませます。そして中に進入・・・

中ではミドと名前がニアミスのフォドが登場。
賢者っていうならサリアと似たかわいいキャラを登場させるべきでは?と思いました(By サリア熱愛部部長)

歌も覚えたところで、賢者(フォド)と同じ血を引くマコレの元へ。
コキリ族とコログ族でも、同じ血をひいてるんですね・・・
というより、木で出来たコグレ族にも血が流れていたんですね〜

森の島に到着、
マコレに風神の歌を聴かせ賢者として目覚めさせます。
これで、マコレはリンクの後を着いて来るようになります。どんな指示にも堅実に従うようになります。奴隷も同じだな


さて、今日はマコレを奴隷にした所で区切りのいいところでお終い。
セーブして終了。

17日目

ゲストブックにやり込み日記の感想・要望などがちっとも無くってもしかして誰も見てないんじゃね!?とか思ってるかみいぬさんです。

ゲストブックに感想書けば、もっと更新速度も上がるのに。

ゲストブックに「こんなやり込みを」ってリクエストすれば考えるのに。

ゲストブックに「中2の女の子です。付き合って下さい」って書いてあれば考えるのに。



さて今日は風の神殿を攻略します。
この神殿ではマコレっていう動物なのか植物なのか解らない生き物が付き添います。
木なのか?それともホ乳類系統の生き物なのか?どっちつかず。
マコレって中途半端じゃん

さてダンジョンをちょっと進むと、
フロアマスターによってマコレが誘拐されてしまいました。


「マコレは誘拐した!返して欲しければ指示に従え!」

「そんな!うちのマコレちゃんは無事なんですか?生きてるんですか?」

「ああ生きてるよ!いいか警察には連絡するなよ」

「マコレちゃん・・・返してもらうための条件は何ですか?」

「午後○時までに、100万を詰めたバッグを××に置いておけ!」

「100万、か。日本の通貨単位も言えぬほど頭が悪いわけか。

「・・・・」



ふとこんな会話が思いつく私って疲れてる証拠でしょうか?
さてサクサクとダンジョンを進んでいき、ついにフックショットを入手。
是非とも一度フックショットの
・長い鎖がコンパクトに収納されているという不可解な点
・刺さるとその場所まで移動できるという物理学を無視した点
・発射するとまっすぐ飛ぶ、しかし戻ってくる時もまっすぐという点
これらの矛盾はどうなっているんだ、と任天堂お客様窓口で聞いてみたい。
と卒業文集で書いた人は賢者です(何


さて、某伸び縮みする武器をかっぱらった所で今日はお終い。

18日目

さて、ボス部屋のカギを守る3体のタートナックとの対戦。

L注目を活用し、
空中・回り込み必殺技のオンパレード。
各方向へのジャンプによる華麗な攻撃の避け。
回転斬りを用いた、360度方向への攻撃。
自慢のトーク術を用いた、デートでの口説き。

綺麗だ。華麗だ。美しい。戦闘の様子をビデオに撮って公開したいものだ。
そんな感じでタートナックをノーダメージで葬り、ボス部屋のカギを入手!
まあ、こんなカギ無くてもピッキングで進入できる気がするのだが(ぇ

その後も、ウィズローブ・スタルフォス2体との戦いもあっという間に倒し、いよいよボス戦です。

あのね、この神殿の蛇みたいなボス。
一応、風タクで一番強いボスであると思ってるわけなんですよ。
だから、某神殿のジャイハーラ君のように簡単にいくとは思ってないわけでしてね。

何が強いかって、まず本体に当たると2ダメージ食らう点。うん。
それから、雑魚敵を出してくるのもウザイね。うん。
砂に足を取られるという点もまた厄介。
以上の点から、私は風の神殿のボスとはお付き合い出来ません。あしからず(何の話だ

でも強いとは言いつつも、雑魚敵さんを倒すと高確率でハートが出てくるから、言うほど強くも無かったりする現状をどう思いますか奥さん?(突撃インタビュー風に)

さて、ボブ戦(誤字)ボス戦ですが。
ノーダメージで倒しました。
雑魚敵は回転斬りで葬りつつ、蛇のコア部分をL注目する事だけを考えれば、意外と簡単に倒せます。
はい、受講料2万円を指定した口座に振り込んでおくように。

ボスも倒し、マスターソードが蘇るイベントも見て、今日はお終い。

19日目

時オカ裏のやり込みを始めた途端、
風タクやり込みは更新停止したものだと思われてるようです。

ちゃんと更新しますよやる気があればね(マテ

さっそく今日はトライフォース集め。そう、
別名:クリアする気が失せるイベントで有名なあのイベントです。
大体、8個のカケラが世界中に散らばってるって何さ。
ドラゴンボールのパクリか?

攻略サイトを眺めつつタライとホーストライフォース集めに取り掛かる。
なにせ地図を集めていないので苦労する。
トライフォースマップの解読に金がかかるのも辛い。
っていうか財布が200ルピーしか入らないことに気づく。
大妖精サンに会いに行き1000ルピー持てる財布を強奪し、まずは金稼ぎだ。
まずは1000ルピー。プロロ島・ブサイク岩の下の敵とハート3つで延々と戦ったり船乗りレース等で荒稼ぎする事に。




・・・・・

海上を移動していたら、巨大イカに巻き込まれ・・・
逃げる事が出来ないので、仕方なく戦う事に。
ブーメランであっけなく倒したら、中から大妖精が出てきます。嫌な予感。
勝手に会話が進み、
なんと、魔法メーターを2倍にしてくれました!やった!

って、


リセットだよ畜生。




魔法メーター2倍したらやり込みにならん。
大妖精め勝手にいらぬ物を押し付けやがって・・・何か恨みでもあるのか?




潔くリセット。
その後、地図を全て入手→800ルピー溜める→マップ2つ解読→欠片集め→800ルピー・・・の流れ作業で効率よくトライフォースを集めて行き・・・
数時間かけて、ようやくトライフォース完成!

はぁはぁ、ここまで来るの長かった・・・・
はぁはぁ、大海原の中で8つも集めるの大変だった・・・
はぁはぁ、チンクルの解読料高かった・・・(死

思えば、チンクルのマップ解読料が安ければもっと早く終わってたんだよな。
チンクルめ コンクリートに固めて海に沈めてやる(マテ


8つ集まったところで、今日は終了。はぁ疲れた。

(※ダレの島の別荘権利書を入手する際ハートの欠片を入手しなくてはならないので注意)

20日目

チンクルのために3000ルピーを世界中飛び回ってかき集めるという程よい屈辱感を味わえたわけですが、それによりやる気が低迷し更新停滞に陥ったわけでありまして、まあつまりは、しばらく更新しなかったのはチンクルのせいですということを挨拶に代えさせて頂きます。グッジョブ俺。

さて。

タライとホースを・・・じゃなくて(←典型的すぎるボケ)トライフォースを8個集め、次に向かうは神の塔。
ここで勇気のトライフォースがリンクに宿り風の勇者となるわけですが、
まあリンクにしてみればいい迷惑でしょうな、きっと(憶測)

さてさて、ゼルダがいる地下室へ向かうとそこには餓死した彼女の死体がガノンが登場し、ゼルダを連れ去っていってしまう。
そしてリンクは炎と敵に囲まれて逃げられない!絶体絶命!万事休す!続きはCMの後で!

炎に囲まれようが複数のアイアンナックに囲まれようが、俺の実力をもってすれば軽すぎるハンデ・・・と思いきや、超久しぶりのゼル伝に戸惑い画面酔い(死
なんとか設問を突破し次に向かうはガノン城!!

数百年の時を経て復活したガノンドロフ。
もちろん様々な点で、「時のオカリナ」時代よりもパワーアップしているであろう。
そんなガノンドロフの世界征服の活動の拠点となる「ガノン城」。
きっとその作りも、数百年の間の建築術の全てを費やした立派なお城となっているであろう・・・




↑ガノン城入り口


洞窟かよ!



大魔王の拠点は、洞窟かよ!



これは城とは呼べないよ!



任天堂がこれを城と言い張るなら赤い帽子にヒゲが生えた男は全てマリオという主張も通る気がします。なんか、なんか、自信が沸いてきました(何
さてさて、さっそくガノン城に侵入しまして。
扉を開くと、そこには赤く煮え立つ・・・って、マグマやん!(関西風ツッコミ)
城と言ってたから、内装こそはてっきり神の塔みたいなダンジョンを期待していたのですが、そこにあるものはザ・洞窟。しかし任天堂が主張するのは、これこそが城。ラスボスの城。
マグマが煮え立ち、つり橋がかかった一転の曇りなき「洞窟」を「ガノン城」と言い切る任天堂。ここまではっきり言われたら、これが城と言う気さえしてくr・・・危ない危ない。任天堂に洗脳されるところだった。


さて、これより懐かしの各ダンジョンのボス達との戦闘です。
今まで登場したボスをラストで再登場させるアイデアは素晴らしいです。そのボスが強ければね。
結局ハート3つで苦労したボスは皆無。途中ハートを補給できるボスも多いし、つーかハートを補給する事すらせずに勝てるボスも多いし。
4体をさっさと葬ったところで、セーブして今日は終了。
いよいよ次回更新でやり込みクリアとなるか!?

21日目

いよいよ本日はラスボス・ガノン戦を迎えるであろう決戦の日。
前回とりあえず過去ボスは全て葬ったので、次なる部屋へ向かうリンクと愉快な仲間達。

そこにはファントムガノンが。そういえばここからファントムガノン7連戦が待ち伏せていたっけ。なんだっけ、剣の倒れた方に進んでいくとかなんとか・・・
ファントムガノン自体はそれほど強い敵ではないのだが、やはり7連戦ともなると辛い。
人海戦術とでもいおうか。風タクのファントムガノンとは言え、大量に出てこられると苦戦もするのだ。 ファントムガノン4体目を葬ったところで、飽きとともにこんなイメージが浮かんだ。

ガノン城ってブタ小屋じゃん

一体、何体ものブタ・・・もといファントムガノンを倒さなければならないのか。
また、このガノン城にはファントムガノンは何体飼育されて住んでいるのか。

その後、光の矢を入手。
その光の矢を使ってファントムガノンを射ると、なんと即死。
光の矢一発で、あのファントムガノンを葬る事に成功。

「教授!ブタは光に弱いようです。」

「なるほど。今度の学会で発表しよう。」


ファントムガノンを光の矢で葬ると、いつもとは違う部屋に到着。
そこは時オカを彷彿とさせる、ボス部屋前の長い階段だ。
その階段を前転で駆け上っていく風の勇者・リンク。
さすがは勇者。一般人とは違うね(階段の登り方とか)。

階段の踊り場で迎え撃ってくる敵を葬りつつ、なんとか最上階まで到着。目の前には大きな扉。ようやくボス部屋の前に到着したようだ。

セーブも完了し、いざ、中ボス「クグツガノン」との決戦!

ところで「クグツガノン」という名前が付いたこの敵だが、
【参照:goo国語辞典】
くぐつ 【▼裹】
糸・藁(わら)などで編んだ網状の袋。
「絹・綾を糸の―に入れて/宇津保(国譲下)」


くぐつ=糸でできた網状の袋。ガノン=ブタ。
ようするに「クグツガノン」って



これとそんなに大差ないですよね?


さて、クグツガノンとの戦闘開始。
第1形態は巨大な操り人形の糸をブーメランで切りしっぽを光の矢で・・・といった感じで。
なんともオーソドックス、且つゼルダっぽい倒し方である。
ただひとつ気になることは、大抵の人は初回プレイ時にこの操り人形をガノンドロフの変身形態だと誤解したままプレイしていた可能性が高いということ。
だってあのムービーも誤解招きやすいし・・・倒した後に天井裏からガノンの姿が見えるっつーのもねぇ・・・

俺も初回プレイ時、あのブタみたいな操り人形をガノンドロフだと思ってプレイした。んで、プレイしながら、いつか書き起こすであろう風タクやり込み日記に「パパ!ガノンドロフがまた本物のブタになっちゃった!100年の時を超えてもガノンの生態系は変わらないんだね!」というネタを使おうと思った。
しかし倒した後に操り人形=ガノンドロフではない事実を知り、ガッカリした記憶がある。

もし初回プレイ時に感じた「操り人形=ガノンドロフ」という予想が当っていたとしたら、この姿をガノンドロフの変身形態じゃなくてガノンドロフの変態形態と呼んでも違いは無かったと思う今日この頃。

第1形態をさくっと倒したところで、次は第2形態ですか。次はズバリ、クモ。
ブタって進化するとクモになるみたいです。へぇ〜(マテ

第3形態まであるクグツガノンですが、ハート3つでも余裕余裕。初回プレイ時、倒し方がわからなかった時点でもハート3つ分のダメージを食らうことなくこの戦いをクリアしてますから、よほどの事がない限り死ぬ事はないんじゃないかと自負しております。
第2形態のコツ。天井に上がり、回転した後落ちてくるクモをかわしてしっぽの青い玉に光の矢をぶち込むわけですが、これがなかなか難しい。そこで、クモが高く天井に上がった時にCスティックを調節してカメラをリンクのはるか上空に移動させましょう。すると、リンクの足元の水に天井のクモの動きが反射して、クモの動きが手に取るように解ります。
水に反射したクモの動きを良く見れば、落下してくるクモの足と足の間に腰をすえてダメージを回避という芸当も可能。もちろん、青い玉の落下地点の間近に素早く移動する事も可能。あとは光の矢で射るだけ。1分で倒せます。

クモを倒すと、第3形態のヘビが登場。おいおいガノン、爬虫類のオンパレードじゃん
こいつは、部屋の端っこから光の矢を構えてZ注目せずに矢でダメージを与えていく方法が最良だと思います。ムジュラの仮面の「ツインモルド」と似た感じで。ハートは3つですから、無駄に剣で動きを止めて・・・なんつーよりは、これが一番効率いいと思います。

基本的にクグツガノン戦はまわりに点在するモースからアイテム取り放題なので、苦戦する事はあっても負ける事は少ないと思います。

そんな感じであっさりとクグツガノン戦をクリア。
やっぱりガノン系のボスは楽勝だわ・・・と、ここでセーブして今日は終了。

22日目

いよいよ本日がやり込み日記最終日。
まずはガノンを倒すべくまとめた攻略法を。


風のタクトでのガノンドロフの大衆の印象はズバリ「強い」である。
すばやい身のこなし、防御力、攻撃の速度、比べずとも違いが解るリーチの差。
しかしそれは、時オカのガノン戦の時も同じく、最初は「強い」と評されていたと思う。しかし時が経つにつれ、その評価はソニーの株価暴落の如くうなぎ下がり(造語)である。
その原因は最強の攻略法(例えばデクの実で動きが止まる、とか)があらゆるサイトや掲示板類で公けになったからであろう。倒し方が開拓されたモンスターはもはや敵ではない(味方でもないが(反語

つまり、何が言いたいかというと、

もちろんの如く風タクのガノンドロフにもスマートな「倒し方」があって、

その攻略情報を今からやり込み日記に書くから、

受講料160万円を指定した銀行に(以下略

【段階A:戦闘開始】
1、バック転などを活用し、適度な間合いを置きつつひたすら逃げよう。
2、ゼルダの援護(光の矢)がヒットするとひるむので、すかさず近づいて滅多打ちに。
3、何度か繰り返すとゼルダが殴り倒されるムービーへ。

とにかく無理をせず近づきすぎない。ゼルダの援護をひたすら待とう。

【段階B:ゼルダが倒れている間】
この段階に来たら、
1、まず近づく。ガノンが攻撃を繰り出してくる。
2、ガノンの1、2撃目を避けるとジャンプ斬りを出してくる。すると必殺技のAアイコンが点滅。
3、必殺技!ヒットするとひるむのでジャンプ斬りを一発。

これを3回繰り返す。距離を離しすぎるとAボタンは点滅しない。また、必殺技を繰り出すタイミングと間合いが悪いとヒットしない。注意と慣れが必要である。

【段階C:ゼルダが復活】
段階Bで「必殺技→ジャンプ斬り」を3回繰り返すと、ゼルダが起き上がるムービーが流れる。その後通常画面に戻った時ガノンへのL注目が外れているが、そのままL注目を外したままで。

1、ゼルダの元へ走って近づき、「しゃべる」。
2、会話終了後、即座にガノンに向けL注目&盾を構える。
3、光の矢がヒットしたら、まずL注目。するとAボタンが点滅するのですかさず必殺技。

必殺技がヒットするとあっけなく戦闘終了。エンディングである。

以上3段階に補足をするならば・・・・段階Aに関しても、段階Bで使う「必殺技→ジャンプ斬り」が使える。つまりゼルダの援護を待たずとも攻撃を加えることは可能。
段階Bですが、だいぶ操作に慣れている人ならば「必殺技→ジャンプ斬り」の後間髪いれずに「回転斬り」をヒットさせる事も可能。「必殺技→ジャンプ斬り→回転斬り」の場合、2回繰り返すと段階Cにいけます。

再び段階Bの補足。ガノンの剣攻撃は基本的に3段階に分かれていて「縦斬り→横斬り→ジャンプ斬り」と繰り出してくるわけですが、1撃目のかわし方がまずいと3段階目の「ジャンプ斬り」まで攻撃を繰り出してくれないので注意。
個人的なオススメのかわし方は、1撃目を横っ飛びで回避、すかさずバック転を3回して、2撃目の横斬りをかわしつつ間合い離を離す、というやり方。前述の通り、必殺技をガノンにヒットさせるには「間合い」が肝心なのですが、これはぴったり間合いを調節できる「バック転3回」がキモ。

また、距離をある程度離さないと3撃目が横斬りに変わってしまうケースがあります。

段階Cの1番ですがここは、L注目を外したまま、ガノンから逃げつつゼルダに近づくのが良い。カメラの位置を調節し、ゼルダの位置も把握しながらが得策。ちなみに会話終了後と光の矢がヒットした直後はL注目が外れてしまっているので注意。 光の矢が当ったら、何も考えずに「Lボタン→Aボタン」を押してしまえば倒せます。





以上が私の攻略法。
とりあえず「無駄の無い攻略法」ですが慣れない人には難しいと思います。
ご参考いただければ。

さて、前回のセーブデータを引き続きいよいよラスボス・ガノン戦。
前回は中ボスのクグツガノン戦の直後にセーブしたため、城の途中から再発です。
何故か「ガノン城」ではお馴染みとなった長い階段を前転がりで駆け上がり、昨日クグツガノンと一戦を交えた大部屋に到着。

ロープを登り天井裏からガノンドロフとの決戦の場に移動。その様子はまるで筋肉番付

屋上に到着、いよいよガノンドロフ戦!
なんつーか、クリアデータで思う存分研究したのでもうガノン斬り飽きたなーな部分もあります。
ハート3つであろうが楽勝楽勝!まず段階A。ゼルダの光の矢の援護が来るまで逃げているだけの段階Aは楽チンである。
ゼルダがやっとこさ光の矢を当てたところでジャンプ斬り&回転斬り。あっという間に粉砕です。

ノーダメージのまま段階Bへ。
ここでガノンがゼルダを殴り倒すムービーが。なぜ剣を使わなかったかが疑問なわけですが
段階Bが一番の難所であると同時に、唯一「俺、今、戦ってる!」感を味わう事が出来るポイント。「横っ飛び→バック転×3→必殺技→ジャンプ斬り→回転斬り」のノンストップな一連の動作は、リンクを動かしていて楽しいと感じる瞬間でもあります。

ここは慣れてしまえば機械的な動きになるので、ノーダメージであっと言う間に昇天!
先ほどから眠りに入っていたゼルダも起き上がり、段階Cへ。

ゼルダが何やらトリックプレイを思いついたご様子。
トリックプレイを仕込まなきゃ矢も当てられないのかゼルダは。
ゼルダがリンクに向けて放った矢を、ミラーシールドでガノンへ跳ね返して・・・っつー事ですが、なかなか無理がある作戦だと思う。ゼルダがちゃんとリンクの盾を目掛けて矢を放ってくれるかいささか不安。
「おっと手元が狂った」で即死亡に至るデンジャラス。
つーか、ガノンに跳ね返さずそのままゼルダに跳ね返してイイデスカ?って言いたくなる。


いよいよラスボス・ガノンとの戦闘も終盤!
あと一息でやり込みクリアとなります。
現時点でガノン戦はノーダメージ。逃げ回りつつゼルダの援護を待ち・・・

ようやくゼルダが放った矢が、リンクの盾を経由してガノンにヒット!
すかさず必殺技を繰り出すリンク、ガノンの攻撃をかわし遥か上空へ・・・


そして・・・

マスターソードがガノンの脳天を突き刺し、戦闘終了!あれ?血は?


風のタクトハート3つクリア、ここに完結!ねぇ、血は?

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ゼルダの伝説極限攻略 / 管理人:かみいぬ