ゼルダの伝説時のオカリナ裏 折れた巨人のナイフでハート3つやり込み日記1

時オカ裏 折れた剣やり込み日記1

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時オカ裏 折れた巨人のナイフでクリア(前編)

1日目

今日から、時オカ裏をやり込むことに。
ゲストブックでムジュラや風タクのやり込みを勧めてくれた人がいたが、気にしない。

風タクのやり込みが途中だが、気にしない。

っていうか試験前だけど気にしない。(マテ




さて、時オカ裏のプレイ日記ですが、一個前のページにこんな事を書きました。
GC版の「時オカ裏」のプレイ日記ですが、時オカプレイ済みの人には大してネタバレも無い(ってかネタなど無い)ので、裏を遊んだ事がない人でも読めると思います。
そうです。時オカ裏は、時オカを遊んでいればネタバレに警戒する事はありません。
※ただ、どこがどう変わったのかを絶対にネタバレしたくない人は見ないほうが良いです。既にロムは入手不可って事でそんな人はいない思いますが。
以下に、時オカ裏と時オカの相違点を書きました。
時オカ裏未プレイで日記を見る方(それでいて上記赤字部分に当てはまらない方)は参考にどうぞ。
マウスでドラッグ(反転)すると見れます。

・ストーリーは全く変わらない。
・ボスの強さも、敵の強さも全く変わらない。
・変わっているのはダンジョンの仕掛けと敵の配置だけ。
上記の理由から、時オカ裏を未プレイの方でも十分OKな訳です。
だって日記では敵とのバトル、ストーリーへのツッコミ程度しか書かないと思うから。 (それでも多少のネタバレと言える点はあるかもしれませんが勘弁)

はい、そんな訳で早速やり込み日記の方に行きたいと思います。


まずはGCを起動。やり込み中の風タクのロムを抜いて時オカ裏のロムをセッティングしている時なんだか浮気している気分に見舞われましたが気にしない。

さてファイル2を選択して名前を決めるわけですが、名前は何にしよう。
まあ、適当に「やりこみ」って名前にでもしておこう。
自分が実際にこんな名前付けられたら親を恨むだろうがな

そしてオープニング。
何度見ても、綺麗で美しい画質だ。ウットリ。柔らかい音質も、さすが任天堂だ。
って褒めておけば、そのうち任天堂から広告の依頼など来るかもアハハ。

基本的に子供時代はやり込みのうちに入らないので、剣・盾の制限などもありません。つまりは、さっさとクリアしてやり込みの本題に入れって感じなのよカーネルさん。
でもね、だったら子供時代を飛ばして大人時代の時点から日記に書けってツッコミも禁止なの。

で、さっそくプレイ開始です。
GCは3Dスティックが敏感で、思ったように行動が取れないんです。
弓矢やフックショットなどを使ってみると、その難しさから かつての自信など音を立てて崩れていきます。


「パパー、自信ってどんな音を立てて崩れていくの?


こんな質問をしてくる子供は嫌いです。はい。

早速コキリの剣を取り(刑法第235条 窃盗罪)、資金調達も済みデクの盾を購入。
さっそくデクの樹様の中に進入。

ダンジョンですが、子供時代は特に制限は無いのでさっさと進めます。
注意すべき点は、デクの実を取らない。ハートの器を取らない。これだけ。
難しくなったダンジョンもなんのその、あっという間にクリア!

子供時代は制限ないし、さっさとクリアしたいね。うん。

2日目

このやり込みも2日目。
子供時代はさっさとクリアしたいので、今日はドドンゴ辺りまで進める予定。

さっそくコキリの森を脱出し、ハイラル城に到着。
城の侵入を試みると、そこにはマロンが。
彼女は父が帰ってこないのが心配らしく、「目覚まし鳥のタマゴ」をリンクに託します。
このタマゴ、食べていいですか?

目覚まし鳥を孵化させ、タロンを起こす。
もう目覚まし鳥は不要。
使用回数1回で、「目覚まし鳥」の役目と一生は終わるのです。

ゼルダ姫との謁見。

「あなたの名前は?」
「やりこみ・・・不思議・・・なんだか懐かしい響き


さてはお主、元ゲーマーだな?(笑

「やり込み」の単語を懐かしく感じる辺り、
ゼルダ姫は元ヘビーゲーマーである事が判明。

ゼルダ姫、王国の姫である立場を利用し、税金の一部をゲーム等に不正に流用していた事が発覚。ハイラル王も、娘が税金を不正に個人目的で使用していた事に驚きを隠せない様子だが、当の本人は「これからは中古で買って流用する金を出来るだけ減らそうと思います」とコメントし反省の無さをアピールしている。以上、中継の田中でした。

ハイラル全土にこんなニュースが流れる日は近い。

なるべく関わりたくない上司第1位に選ばれたインパに拉致られつつ城を脱出。
次の目的地は、熱い(っていうか暑苦しい)男・ダルニア兄貴の住むゴロンシティです。
今回のプレイでは金スタを10匹集め大人のサイフを入手しなければいけないので、夜のカカリコ村で黄金蜘蛛退治をしつつデスマウンテンへ。
ゴロンシティ到着後は火種を蜀台に移して行き迷いの森への道を開きます。

ところで、迷いの森ってなんで迷うとコキリの森に戻されるんでしょうか?
そのまま迷い、遭難し、餓え死ぬのが妥当ではないかと(マテ

迷いの森に入ると、恒例のゲポラ・ケポラのお話。
面倒くせ〜と思いつつA連打で会話を飛ばしていたら
勢いで2度聞くハメに。
ミスってこういう事態になるとやる気が5ポイント下がるんですよ。

その後サリアの歌を覚え、帰りは寄り道してハイラルの盾をゲッツ。
ゴロンシティにカムバック後、熱い男をさらに熱くさせてゴロンの腕輪をゲッツ。
さっそくドドンゴの洞窟に侵入です。


何ていったって「裏」ですから、
ドドンゴの洞窟もそれなりに難しくなっているのですよ。
新しい感覚での謎解きも新鮮。なにより、楽しい。
時オカという最高の舞台で、「裏」という新しい刺激を与えてくれた任天堂及び時オカ裏製作スタッフに感謝しよう。ありがとう。

>任天堂さん
たっぷり褒めたので、お礼代わりに金一封包んでおいて下さいな


ダンジョンが変わってると言っても、
やはり序盤なのでサクサクっとクリア出来る
と調子に乗ってたら、火を吹くドドンゴに頭から突っ込んでデクの盾を焼失(死
ドンマイ俺。


で、リザルフォス戦。
幾千の戦いを乗り越えてきた自分にとって、
制限無しでのリザルフォス戦などボブサップ VS 出川哲郎くらいの差があるのだよ鈴木君。
って事でリザルフォス君は瞬殺。その後も軽く人を殺せる爆弾を入手したりとサクサクっと進め、あっという間にボスのキングドドンゴ戦。
キングドドンゴ君も20秒で秒殺し、あっけなくドドンゴの洞窟をクリア。


ダンジョンから脱出し、ダルニアとのイベントです。

「今日からお前とオレはキョーダイだぁ〜っ!」


待て、早まるなダルニア(リンクの心の叫び)



ダルニアと兄弟の関係になるという罰ゲームを受けた後、 セーブして終了。

3日目

さて今日は、ダルニアと兄弟の関係になっってしまったリンクが次はサカナと婚約するハメになる悲劇をお送りして行こうと思います。


ゾーラの里に到着。
ここのBGMで眠くなるのは俺だけじゃ無いはずだ。

銀のうろこを入手し、その足でハイラル湖畔にワープ。
ってか、ワープって何だよ。何なんだよ。
このご時世に、ワープですか。現実主義の21世紀に、異空間瞬間移動ですか。
こんなのアリですか (結論:楽チンだからアリって事で)

で、空きビンを拾いまして、ゾーラの里にカムバック。
拾ったビンを交番に届けてキングゾーラに見せ、さっそくジャブジャブ様のお腹に侵入!


(中略)

んで、あっという間にボス戦に到着(中略しすぎじゃね?)

ここのボスのバリネード君。
彼は電波を放射して攻撃するのでパナウェーブ研究所から目を付けられてるとか
てこずる事も無くあっという間に勝利!
ハートの器はしっかり無視してダンジョンを脱出、セーブして終了。

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ゼルダの伝説極限攻略 / 管理人:かみいぬ